Установка MinGW/MSYS равно установка окружения к разработчика

Наверное, многие разработчики сталкивались от проблемой выбора либо — либо создания окружения про программирования. На моего взгляд, бесплатное опоясывание нате основе порта компилятора gcc (MinGW) равно какая-нибудь IDE, совместимая со ним — сугубо приемлемый выбор.
В этой статье мы рассмотрю установку компилятора, его интеграцию от интегрированной средой разработки, его настройку, установку равным образом компиляцию сторонних библиотек. Рассмотрю кое-кто полезные утилиты в целях облегчения сборки исходного заключение равным образом системы контроля версий файлов.
Статья со временем склифосовский обновляться равно дополняться.


MinGW/MSYS равно QtCreator

Данный мануал создавался от целью взяться пособием да заметкой ради разработчиков, помочь им сконцентрировать равно настроить собственное общество пользу кого разработки нативных приложений на семействе OS Windows.

Содержание:

0. Установка равно регулирование тулчейна MinGW/MSYS равным образом дополнительного ПО
0.1. Устанавливаем MinGW, оболочку MSYS равно настраиваем среда
0.2. Настройка MinGW/MSYS: используем продвинутую консоль, наместо msys.bat
0.3. Компиляция равным образом регулировка pkg-config
0.4. Установка CMake, упражнения использования
0.5. Установка Subversion (svn)
0.6. Компиляция равно регулировка git
0. Компиляция равно блок библиотек во тулчейн MinGW
0.1. Компиляция да регулирование библиотеки FreeGLUT
0.2. Компиляция равным образом блок библиотеки GLUT
0.3. Компиляция да сборка библиотек SDL-окружения
0.3.1. Компиляция да узел первый библиотеки SDL
0.3.2. Компиляция да прибор библиотеки SDL_image
0.3.3. Компиляция да сборка библиотеки SDL_net
0.3.4. Компиляция равно сборка библиотеки SDL_gfx
0.3.5. Компиляция да узел библиотеки SDL_ttf 0.0
0.3.6. Компиляция да блок библиотеки SDL_mixer
0.3.7. Компиляция равно сборка библиотеки SDL_sound
0.3.8. Компиляция да регулирование библиотеки SDL_draw
0.3.9. Компиляция равно регулирование библиотеки SDL_console
0.4. Компиляция равно набор zlib библиотеки
0.5. Компиляция равным образом прибор JPEG библиотеки
0.6. Компиляция равным образом узел PNG библиотеки
0.7. Компиляция да регулировка TIFF библиотек
0.8. Компиляция равно узел библиотеки FreeType 0
0.9. Компиляция равно схема OGG библиотеки
0.10. Компиляция равным образом регулировка OggVorbis (libVorbis) библиотеки
0.11. Компиляция равным образом схема FLAC библиотеки
0.12. Компиляция да настройка библиотеки MikMod
0.13. Компиляция равно блок библиотеки MAD (libmad)
0.14. Компиляция равным образом блок библиотеки OpenAL
0.15. Компиляция равно прибор библиотеки ALUT (freealut)
0.16. Компиляция да монтаж cURL (libcurl) библиотеки
0.17. Компиляция равно регулирование библиотеки libmodplug
0.18. Компиляция равно схема библиотеки равным образом утилит OpenSSL
0.19. Компиляция равным образом набор библиотеки Expat
0.20. Компиляция равным образом узел библиотеки ZZIPlib
0. Интеграция MinGW не без; IDE

0. Установка равно отладка тулчейна MinGW/MSYS да дополнительного ПО

Давайте разберемся, что-то такое MinGW, а ась? такое MSYS равным образом про аюшки? они нужны.

MinGW — уменьшение ото «Minimalist GNU for Windows», до своей сути MinGW является маленький да лаконичной средой разработки нативных приложений в целях семейства OS Microsoft Windows.
MinGW предоставляет глубокий сверток Open Source инструментов пользу кого программирования, какой-никакой годится в целях разработки нативного Windows приложения, которое безграмотный хорош обусловливаться с C-Runtime библиотек каких-либо третьих сторон.
MinGW поддерживает идею минимализма, вследствие чего возлюбленный сроду малограмотный полноте целиком и полностью помогать среду исполнения POSIX, чтобы развертывания POSIX приложений получай Windows, про их полной поддержки существует Cygwin . В первую ряд MinGW предназначен интересах использования разработчиками, которые привыкли потеть над чем из компилятором gcc.
MinGW заключает на себя:

  • Порт GNU Compiler Collection (GCC), какой-никакой заключает на себя компиляторы таких языков, как: C, C++, ADA равно Fortran.
  • Порт GNU Binutils к Windows (as, ld, ar)
  • Консольный монтер (mingw-get) ради MinGW равным образом MSYS
  • Графический уставщик (mingw-get-inst)

MSYS — свертывание с «Minimal SYStem», сие пристань командной оболочки Bourne Shell (sh) с целью Windows. Он предлагается на качестве альтернативы «cmd.exe» с Microsoft’а. Оболочка славно годится чтобы портирования существующих приложений равным образом библиотек, которые питаться на *nix системах да заключает во себя жалкий альтернатива портов инструментов Unix, облегчающих задачу портирования.

Комбинация MinGW да MSYS предоставляет разработчикам небольшую независимую среду, которая может составлять легко и просто загружена получи и распишись съемные носители, невыгодный требуя добавления записей на файлы реестра.
Полезные ссылки:
Официальный сайт MinGW
Вики в соответствии с MinGW [ENG]

< < Перейти ко содержанию

0.1. Устанавливаем MinGW, оболочку MSYS да настраиваем общество

0.1.1. Скачиваем формальный онлайн-установщик MinGW, получи и распишись сей одну секунду последняя издание установщика 00120426: mingw-get-inst-latest.exe
Запускаем установщик, нажимаем «Next», «Next», выбираем «Use pre-packaged repository catalogues»:


Установка тулчейна MinGW/MSYS

Жмем «Next» равным образом соглашаемся из лицензией, вновь «Next», да об эту пору выбираем стезя для того установки:


Установка тулчейна MinGW/MSYS

Рекомендуется разбирать линия минус пробелов, паче общей сложности вычислять MinGW во водонасос диска, т.е во «C:\MinGW». Я выбрал «C:\Qt\MinGW», эдак удобнее склифосовский включить MinGW для IDE QtCreator. Если вам планируете далее соединять личный тулчейн во какую-нибуть IDE, сделайте подобным равно нажмите «Next». Необходимость наличия группы ярлыков во листок «Пуск» — сообразно вашему желанию. Но не грех безвыгодный формировать (отметив галочкой «Don’t create a Start Menu folder) равно оказать давление «Next».

Выбираем следующие пакеты:

  • C Compiler
  • C++ Compiler
  • MSYS Basic System
  • MinGW Developer ToolKit

равным образом жмем «Next»


Установка тулчейна MinGW/MSYS

после подтверждаем установку выбранных пакетов кнопкой «Install».
Откроется консольное окно, на котором короче фиксироваться ход скачивания равным образом установки пакетов. Проследите, дабы работа выполнялся сверх ошибок (например, даже если будут недоступны сервера репозитория, нельзя не спародировать попытку установки вместе с этими но параметрами позже) равно дождитесь завершения процесса.
Теперь нельзя не присыпать во переменную окружения PATH ход по директории «C:\Qt\MinGW\bin». Делается сие следующим образом (для Win7, интересах остальных систем сообразно аналогии):
0.1.1.1. Нажмите правой клавишей мышки бери прозвание «Компьютер» равным образом кликните бери глава список «Свойства».
1.1.1.2. Кликните налево возьми статья «Дополнительные формат системы», на появившемся окне нажмите кнопку «Переменные среды».
1.1.1.3. В верхнем списке переменных найдите переменную «Path», кликните возьми нее неуд раза к редактирования.
1.1.1.4. Добавьте конец по директории «\bin». В моем случае сие довольно «C:\Qt\MinGW\bin», расщепление путей выполняется символом «;».


Переменная PATH

0.1.1.5. Подробнее не запрещается пробежать глазами после этого .
Все, тулчейн MinGW равным образом его плева MSYS установлены. Теперь дозволено перевестись для установке дополнительных программ, которые помогут облегчить нам жизнь.

0.1.2. Установка дополнительных пакетов да полезные команды равным образом утилиты.
Сразу позже установки MinGW равно MSYS короче небесполезно ввести есть такие пакеты.
Для сего запускаем обложка «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat», на которого, кстати, питательно полноте организовать ярлык, равно набираем вслед за тем такие команды (переход нате новую строку аналогичен нажатию фоно «Enter»):

Команда «mingw-get install» аналогична популярной бери разных Linux-дистрибутивах, наверное, знакомой многим, команде «apt-get install». Обе сии команды скачают да установят вы требуемый набор изо репозиториев.
Список доступных пакетов для того установки не запрещается оценить объединение команде «mingw-get show», чтобы лучшего восприятия его не возбраняется разделить следующим образом:

Удалить общепринятый пакетик не грех командой «mingw-get remove выбранный_вами_пакет»
Обновить пачка дозволительно командой «mingw-get upgrade выбранный_вами_пакет», первенство «mingw-get upgrade» обновит до сей времени пакеты вашего тулчейна полностью.
На этом базовая отладка тулчейна закончена, позволено начать для сборке/переносу проектов другими словами паче тонкой настройке.
1.1.3. Какие утилиты хорош плодотворно утилизировать сообща со MinGW?
Для редактирования исходников равным образом других файлов позволительно проэксплуатировать консольный вычитчик «vim», что изволь во комплекте от MinGW’ом.
Но неравно ваша сестра привыкли ко оконному интерфейсу, воспользуйтесь отличнейшим редактором — Notepad++ .
Для распаковки содержимого архивов дозволительно утилизировать консольные команды не в таком случае — не то архиваторы не без; GUI, такие в духе WinRar, например.
Лично ваш покорный слуга рекомендую эксплуатнуть 0-zip .
1.1.4. Что дозволительно почитать?
Список литературы позволяется откопать здесь: http://www.linuxcenter.ru/
Основы работы на рента
Интерпретатор командного языка shell
Самые необходимые команды *nix чтобы обработки ввода/вывода
Совет согласно поводу определения fstab

< < Перейти ко содержанию

0.2. Настройка MinGW/MSYS: используем продвинутую консоль, за msys.bat

Возможно многим разработчикам трафаретный шел, вызываемый по мнению «msys.bat» покажется унылым равным образом скучным:


Стандартное окошечко MSYS тулчейна MinGW

Еще бы, нести записки и заботы во такого типа рента достанет неудобно, пусть бы бы с подачи отсутствия нормального копипаста.
Но ко счастью, кушать экой замысел наравне ConEmu через Maximus5 ‘а, являющийся продвинутым форком ConEmu by Zoin.
ConEmu — сие весть приспособленный равным образом привлекательный терминал, солидаризирующийся вкладки. Его подробнейшее описание, написанное самим автором этой программы, дозволительно пробежать после этого . Самым главным преимуществом ради меня является обычный копипаст. Здесь спирт реализован несложно замечательно, не без; через левой кнопки мышки или — или сочетания «Alt + Левая кнопочка мышки» дозволяется обособить устройство другими словами строку на рента соответственно. После отделения абзац моментально автоматом скопируется на буфер. Сочетание клавиш «Ctrl + V» не в таком случае — не то вскрик левой клавишей мышки вставляет первую строку изо буфера, а «Shift + Insert + Enter» вставляет вмиг всегда строки.
Для связки ConEmu да MinGW, нам надобно скачать спецом подготовленные пакеты ConEmu пользу кого MinGW . Установка смертельно проста да тривиальна — нужно чуть распаковать «-mingw32» равно «-mingw64» пакеты на корневую папку компилятора (в моем случае сие «C:\Qt\MinGW»).
Если ваша милость малограмотный хотите приспосабливать консоль, можете скачать еще настроенную мной:
Скачать ConEmu.zip, 0.7 MB
Выглядит симпатия следующим образом (изображение кликабельно):


Стандартное окошечко sh на MinGW

И устанавливается начисто аналогично.
На мои суждение панелька на стиле терминала Quake, выезжающая с птичьего полета экрана за нажатию «Ctrl + ~», никак не всего впечатляюще выглядит, только да куда удобна во использовании.
При желании, конечно, позволяется всегда ужас да бог пластично регулировать подина себя, расписание ConEmu имеет вагон настроек да совместима со всеми последними OS семейства Windows.

< < Перейти ко содержанию

0.3. Компиляция равным образом регулировка утилиты pkg-config

Официальный сайт pkg-config: http://pkg-config.freedesktop.org/
pkg-config сие утилита, которая предоставляет повальный интерфейс интересах получения информации об установленных во системе программных библиотеках со целью компиляции программ с исходного кода.
В нашем случае симпатия нужна в целях компиляции некоторых библиотек равно проектов.
1.3.1. Скачиваем последнюю версию исходников pkg-config’а, для миг написания статьи сие 0.28: pkg-config-0.28.tar.gz
1.3.2. Распаковываем картотека на папку «C:\Qt\build», исходники pkg-config’а должны существовать на папке «C:\Qt\build\pkg-config-0.28».
1.3.3. Компилируем pkg-config равным образом библиотеку GNU C Library (glibc), идущую во комплекте:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» сиречь ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:
Кстати, небольшой, хотя лечебный совет! Если у вам многоядерный процессор, ведь подле вызове утилиты make дозволяется применить ключом «-jX», идеже X – численность вдруг выполняемых потоков компиляции, которое зависит через количества ядер процессора n. Обычно рекомендуется завладевать X=n + 0, же если бы вычислитель поддерживает технологию Hyper-threading, так цифра потоков надлежит вынимать X=2 · N + 0. То очищать команды компиляции ради двухъядерного процессора будут следующими: «make -j3» равно «make -j3 install». Благодаря распараллеливанию компиляции сезон сборки крупных проектов много сокращается.

Утилита равным образом здание скомпилировались да установились.
1.3.4. Чтобы давать ошибку во MSYS, необходимо провести в жизнь на рента группировка таких команд:

Это создаст обложка «pkg-config.sh» во папке «C:\Qt\MinGW\bin»
1.3.5. Теперь нужно совершить скрипт исполнительным да присчитать переменную во альтернативное окружение:

0.3.6. Когда вы понадобится альтернативное окружение, ваша сестра постоянно можете подложить его командой:

< < Перейти для содержанию

0.4. Установка CMake, упражнения использования

Официальный сайт CMake: http://www.cmake.org
CMake (cross platform make) — сие кроссплатформенная теория автоматизации генерации файлов про сборки программного обеспечения изо исходного кода.
CMake неграмотный занимается прямо сборкой исходных кодов, спирт просто-напросто генерирует файлы с целью управления сборкой проекта изо файлов «CMakeLists.txt». Это могут быть:

  • Обычные Makefile, которые используются во системах Unix интересах сборки не без; через утилиты make;
  • Файлы projects/workspaces (*.dsp/*.dsw) на системах Windows для того сборки от через Microsoft Visual C++;
  • Проекты XCode во Mac OS X.

0.4.1 Установка CMake:
1.4.1.1. Скачиваем монтировочный пакетик CMake не без; официального сайта (последняя вариант получай час написания статьи — 0.8.10.2): cmake-2.8.10.2-win32-x86.exe
1.4.1.2. Сохраняем монтировочный пачка во все удобное чтобы вы площадь равно запускаем «cmake-2.8.10.2-win32-x86.exe».
1.4.1.3. Щелкаем «Далее», соглашаемся со лицензией, выбираем слабое место «Add CMake to the system PATH for all users»


Установка CMake

Эта опция установит во переменную окружения PATH ту папку, во которой хорэ установлен CMake.
Ярлык создаем до желанию, щелкаем «Далее».
1.4.1.4. Выбираем папку, во которую бросьте установлен CMake. Я рекомендую подобрать папку «C:\Qt\CMake», приблизительно вроде дальше позволительно довольно мелочёвка соединить его со средой разработки (IDE). Щелкаем «Далее».


Установка CMake

0.4.1.5. При желании позволено сформировать группу ярлыков на подбор «Пуск». Щелкаем «Установить», ждем окончания установки равным образом нажимаем «Готово». Всё! CMake установлен.

0.4.2 Примеры использования CMake:
1.4.2.1. Немного основ, общие советы.
Для сборки проекта вместе с через CMake во корневой директории проекта создается обложка «CMakeLists.txt», описывающий настоящий замысел да его зависимости. Примеры компилирования библиотек со через утилиты CMake допускается разыскать здесь:
Компиляция да блок библиотеки OpenAL
Компиляция да регулирование библиотеки ALUT (freealut)
1.4.2.2. Пример мои «CMakeLists.txt» к сборки примера «oldglutdemo.c» изо пункта 0.2.9.1 , вместе с использованием библиотеки GLUT:

Текст за пределами нужно обособить да оставить во обложка от именем «CMakeLists.txt», по прошествии времени обложка «oldglutdemo.c» да «CMakeLists.txt» нужно уложить во отдельную папку, в частности «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\cmake-test».
Далее набираем во консольном окне такие команды:

И во итоге получаем аккуратный обложка «GLUT-Req.exe». Обратите подчеркнуть что на:

Без установки сих переменных CMake невыгодный видит библиотеку GLUT.
1.4.2.3. Переменные:

Из названий переменных всё-таки следует оказываться понятно:

Каталог из исходниками позволительно откинуть во чистом состоянии. Для сего нелишне переключиться на монтажный кадастр (в данном случае «build_project») равным образом разверенуть во него валёжник исходного заключение не без; последующей генерацией Makefile’ов. Пример:

В довод «build» делать нечего задать ход накануне каталога от исходным кодом, какой нужно покончить чистым. После выполнения команды на каталоге «build_project/» создастся полная материал дерева проекта равно во этом каталоге дозволяется полноте совершать дальнейшую сборку.

0.4.2.4. Кросскомпиляция вместе с через CMake.
В папке вместе с проектом создаем обложка от расширением «.cmake», например, «Toolchain-eldk-ppc74xx.cmake», со подобным содержимым:

И конфигурируем проект:

Если аргумент «CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM» установлена на NEVER, ведь будут употребляться инструменты изо недр вашей системы. Если симпатия установлена во ONLY, в таком случае будут использованы инструменты с каталога «CMAKE_FIND_ROOT_PATH/bin». В этом случае нужно оказываться осторожным, таково на правах изо полина видимости CMake пропадают кое-кто кросс-утилиты с состава binutils, возьмем tuple-ar да tuple-ranlib. Решить эту поблему позволено не без; через создания симлинков держи сии инструменты. Симлинки надлежит поместить во директорию «CMAKE_FIND_ROOT_PATH/bin». В противном случае, близ сборке проекта может наставать следующая ошибка:

Error running link command : No such file or directory

Подробнее дозволительно огласить тут: CMake Cross Compiling

0.4.3 Что боготворить для CMake? (литература):
Из самый полезного:

  1. CMake Documentation [ENG]
  2. Введение на CMake [RUS]
  3. Используем Cmake ради создания Makefile [RUS]

< < Перейти ко содержанию

0.5. Установка Subversion (svn)

Официальный сайт svn: http://subversion.apache.org/
Subversion либо svn, сие незамужняя централизованная режим управления версиями, парадно выпущенная во 0004 году компанией CollabNet Inc.

0.5.1. Установка svn изо бинарного пакета:
1.5.1.1. Для того с тем надергать двучленный донесение svn, надобно прошагать процедуру регистрации нате сайте http://www.collab.net/
1.5.1.2. После регистрации переходим сверху страницу загрузки http://www.collab.net/downloads/subversion да загружаем последнюю версию «Subversion command-line binaries», перед версию своей операционной системы. На пора написания статьи последняя модифицирование 0.7.8.
1.5.1.3. Установка как никогда проста. Запускаем установщик, равно выбираем инструкционный путь, например, «C:\Qt\SVN», после жмем «Next» равным образом Subversion установлен.
1.5.1.4. Проверить его работу допускается набрав во рента svn. После запуска должна появится строчка «Type ‘svn help’ for usage.»

0.5.2. Список полезных команд, советов:
Помимо CollabNetSubversion существует сызнова одна издание клиента Subversion лещадь Windows вместе с больше глубокой интеграцией на проводник, сие TortoiseSVN .
Команды:

< < Перейти для содержанию

0.6. Компиляция равным образом блок git

Официальный сайт git: http://git-scm.com/
git — сие распределённая построение управления версиями файлов. Проект git был создан Линусом Торвальдсом, с намерением облегчить работа управления разработкой ядра Linux, первая вариант git’a выпущена 0 апреля 0005 года.
На современный дата вагон проектов используют git, больше всего крупные равным образом значимые: суть Linux, Android, MediaWiki.

Перейти для установке git изо бинарного пакета > >

0.6.1. Компиляция git:
Внимание! Компиляция возможна, держи выходе получаются рабочие руки бинарники, все имеют поприще бытовать ряд неприятных багов.
Во-первых, git отнюдь не может определить адреса репозиториев, начинающихся бери http другими словами https, да и то вход до ssh работает отлично.
Во-вторых вот эпоха компиляции git раздувается по невероятных размеров (~700 MB), по части идее размер дозволено несравнимо урезать, разве подлинковать динамические библиотеки, а никак не статические.
Настоятельно рекомендую попользоваться официальным установщиком про Windows !
Если вам всё-таки захотели рисковать скомпилировать git, ничего не поделаешь интересах азы скомпилировать равно найти до сей времени его зависимости:
Зависимости:
Библиотека Expat
Библиотека cURL (libcurl)
Библиотека OpenSSL
1.6.1.1. Скачиваем стабильную версию исходников git не без; официального сайта (на установленный пора последняя издание 0.8.1): git-1.8.1.tar.gz .
1.6.1.2. Распаковываем картотека на папку «C:\Qt\build», исходники git’a должны присутствовать во папке «C:\Qt\build\git-1.8.1».
1.6.1.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\git-1.8.1\Makefile» равным образом изменяем строку #2455 на:

После изменения сохраняем файл.
1.6.1.4. Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо — либо уютный ConEmu, установку которого автор этих строк расписал выше, равным образом набираем во консольном окне такие команды:

0.6.1.5. git полноте скомпилирован да установлен во MinGW окружениие.

0.6.2. Установка git с бинарного пакета:
1.6.2.1. Скачиваем стабильную версию установщика git вместе с официального сайта (на настоящий время последняя вариант 0.8.0): Git-1.8.0-preview20121022.exe, 04.5 MB , git всецело совместим не без; окружением MinGW.
1.6.2.2. Запускаем уставщик равным образом следуем указанным инструкциям. После установки git занимает эдак 020 MB. Я устанавливал git на папку «C:\Qt\Git» со следующими параметрами (увеличить снимок не возбраняется сообразно клику):


Установка git windows

0.6.2.3. Git косой для работе! Если у вам была запущена консоль, перезапустите её равным образом удостоверьтесь, почто git прописался на PATH да офигительно вызывается командой «git».

0.6.3. Полезные команды да советы, создаем выше- главный репозиторий получи и распишись github.com :
1.6.3.1. Регистрируемся бери github.com (Sign up) да подтверждаем нестандартный электронный ящик.
1.6.3.2. Создаем свежеиспеченный репозиторий: github.com/new , заполняем равно как вас пригодно до этого времени поля. После заполнения нажимаем кнопку «Create Repository».
1.6.3.3. Теперь бери локальном компьютере нужно разработать обложка ключа равно вписать его во полочка нате гитхабе. Для сего выполняем на терминале следующее:

Сгенерированный кнопка скопируется на задница обмена в дальнейшем выполнения последней команды.
1.6.3.4. Теперь нам нужно не мудрствуя лукаво прийти возьми гитхабе на настройки ssh , расстараться «Add Key», перевести разъяснение во большое закраина равно стать признаком действие.
1.6.3.5. Следующий поступок — произведение локального репозитория нате своём компьютере. Создадим в целях сего обстановка папку «C:\Qt\Repo». И введем на терминальный символ такие команды:

При выполнении сих команд у вы спросят наименование равно пароль, которые ваша милость вводили близ регистрации. В случае, разве ваш брат заходите соответственно ssh вы короче предложено установить фразу-пароль. После выполнения команд во репозиторий получай гитхабе добавится обложка «README.md».

0.6.3.6. Описание команд git’a.

0.6.3.7. Что не возбраняется уважать относительно git?

  1. Введение во git
  2. Как начить коптеть со GitHub: резвый отбытие
  3. Работа вместе с git пользу кого начинающих

< < Перейти для содержанию

0. Компиляция равным образом набор библиотек на тулчейн MinGW

Для сборки да создания различных проектов вас может потребуются неодинаковые библиотеки. В этом разделе описана компоновка равным образом настройка как никогда популярных равно используемых библиотек. Установка большинства либ сводится ко простому копированию заголовочных файлов, статических равным образом динамических библиотек во соответствующие корневые директории тулчейна MinGW. Файлы из расширением «*.dll» — сие динамические библиотеки, они копируются на директорию «C:\MinGW\bin», файлы от расширением «*.lib» или — или «*.a» — статические библиотеки, содержащие запакованные объектные модули, их простор во «C:\MinGW\lib». Заголовочные файлы со расширениями «*.h», «*.hxx» иначе «*.hpp» должны занимать на «C:\MinGW\include».
Если ваша сестра устанавливаете сделано скомпилированную библиотеку, проверьте, что ли её пустить в дело от объектными модулями, которые генерирует писатель MinGW.

< < Перейти для содержанию

0.1. Компиляция равным образом регулировка библиотеки FreeGLUT

Описание:
Официальный сайт: http://freeglut.sourceforge.net/
FreeGLUT — сие незамужняя равно открытая воплощение библиотеки OpenGL Utility Toolkit (GLUT), здание FreeGLUT предоставляет пользователю функции создания да управления окнами, которые содержат OpenGL-контекст сверху различных платформах, в дополнение того, публичка позволяет изучать действие клавиатуры, мышки да джойстика. Желательно эксплуатнуть в частности библиотеку FreeGLUT, взамен старого GLUT’а, в такой мере во вкусе ленинка работает гораздо стабильнее получи сравнительно новых операционных системах (Windows Vista, 0, 0) да поддерживает OpenGL версии 0.1.
FreeGLUT выпущен перед лицензией X-Consortium .

Сборка:
2.1.1. Скачиваем последнюю версию исходников библиотеки FreeGLUT, получи час написания статьи сие 0.8.0: freeglut-2.8.0.tar.gz
2.1.2. Распаковываем картотека на папку «C:\Qt\build\GLUT», исходники библиотеки должны оказываться во папке «C:\Qt\build\GLUT\freeglut-2.8.0».
2.1.3. Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» alias сподручный ConEmu, установку которого пишущий эти строки расписал выше, равным образом набираем на консольном окне такие команды:

0.1.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки.
Динамическая «libglut-0.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libglut.a» равно «libglut.dll.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\GL»
2.1.5. Компиляция равно запускание демо-кода:
2.1.5.1. Создаем обложка «glutdemo.c» на папке «C:\Qt\build\GLUT», вставляем во него такое содержимое:

равно сохраняем.
2.1.5.2. Для компиляции заключение запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Данные команды скомпилируют адрес во старательный обложка «glutdemo.exe», возле запуске которого создастся окно, совершенно закрашенное на алый цвет:


Работа библиотеки FreeGLUT, скомпилированной MinGW

Параметр -mwindows нужен чтобы того, дай тебе дополнение запускалось минус консольного окна, когда вас нужно консольное окно, компилируйте лишенный чего сего параметра иначе говоря из параметром -mconsole.
Следует отметить, сколько в целях запуска «glutdemo.exe» делать нечего прибросить во переменную окружения PATH ход «C:\Qt\MinGW\bin», подробнее как хочешь параграф 0.1.1.1.

< < Перейти для содержанию

0.2. Компиляция да монтаж библиотеки GLUT

Описание:
Официальный сайт порта ради Win32: http://user.xmission.com/~nate/glut.html
GLUT (OpenGL Utility Toolkit) сие книгохранилище утилит интересах приложений почти OpenGL, которая во основном отвечает ради единый эшелон операций ввода-вывода рядом работе от операционной системой. С через GLUT’а дозволяется усилий образовать расстояние да проверять им. Кроме того помещение позволяет: описывать линия простейших геометрических примитивов, наблюдать действие клавиатуры равно мыши, строить несложные всплывающие кадастр равно т. д. GLUT позволяет облегчить прохождение OpenGL, приближенно равно как с целью его использования малограмотный надо смыслить API управления окнами. Библиотека GLUT была написана Mark’ом Kilgard’ом, а после портирована бери Windows Nate’ом Robins’ом.
Следует отметить, который речные ворота библиотеки GLUT безграмотный обновлялся вместе с 0001-го года, ее исполнение работает достанет нестабильно во современных операционных системах, оттого ее рекомендуется замещать побольше новой библиотекой FreeGLUT .

Сборка:
2.2.1. Скачиваем последнюю версию исходников библиотеки GLUT, в одну секунду написания статьи сие 0.7.6: glut-3.7.6-src.zip
2.2.2. Распаковываем картотека на папку «C:\Qt\build\GLUT», исходники библиотеки должны оказываться во папке «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6».
2.2.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\include\GL\glut.h» равно добавляем позже #if defined(_WIN32) (в строку #12) такие строки:

дальше сохраняем файл.
2.2.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\lib\glut\win32_winproc.c» равным образом комментируем строчку #21:

0.2.5. Открываем обложка «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\lib\glut\win32_util.c» равным образом редактируем функцию int gettimeofday(struct timeval* tp, void* tzp) следующим образом:
Смотрим мерило if (QueryPerformanceCounter(&t)) (строка #35) равным образом заменяем его апотеций на:

Это нам даст нормальную работу функции glutTimerFunc() во системах Windows Vista, 0 да 0.
2.2.6. Скачиваем Makefile , учреждённый мной с открытыми глазами пользу кого сборки библиотеки GLUT, да переносим его на папку «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6».
2.2.7. Компилируем равно устанавливаем библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» да набираем во консольном окне такие команды:

0.2.8. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая «glut32.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libglut32.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «glut.h» во «C:\Qt\MinGW\include\GL»
Архив исходников glut-3.7.6_edit.7z , если бы вас косность самим конкатенировать изменения, нужно без труда распаковать настоящий картотека во папку «C:\Qt\build\GLUT», равным образом нагнать поступки пункта 0.2.7. В архиве еще применены фиксы, описанные во пунктах выше.
2.2.9. Компиляция да включение демо-кода.
0.2.9.1. Создаем обложка «oldglutdemo.c» на папке «C:\Qt\build\GLUT», вставляем во него такое содержимое:

да сохраняем.
2.2.9.2. Для компиляции равным образом запуска стих запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Приложение «oldglutdemo.exe» создаст остановка вместе с красным квадратом согласно центру:


Работа библиотеки GLUT, скомпилированной MinGW

< < Перейти ко содержанию

0.3. Компиляция равно схема библиотек SDL-окружения

По своей структуре ленинка SDL никак не является полноценным SDK (Software Development Kit) ради разработчиков игр, эдак вроде отнюдь не содержит на себя высокоуровневые функции в целях работы не без; графикой, звуком да внешними устройствами. Но по причине тому, который симпатия предоставляет явный вход ко графической системе, молчаливый карте, устройствам ввода (клавиатуре, мыши, джойстику), CD-ROM’ому, таймеру да во ней реализованы кое-какие низкоуровневые функции в целях работы вместе с графикой равным образом звуком, библиотеку основательно допускается истощить с целью разработки невыгодный чересчур сложных приложений alias портирования существующих, идеже SDL публичка склифосовский прилагаться что блиттер. В библиотеке реализован лишь только самое меньшее необходимых функций, возлюбленная неграмотный раздута в десятки мегабайт равным образом будет быстра. По своей сути SDL является каркасом ради других библиотек, которые поддерживают побольше сложные функции на какой-то одной области (графика, микширование звука, содействие различных форматов файлов, GUI и. т. д). И уж нераздельно из этими дополнительными библиотеками SDL равным образом образует шабаш многофункциональный, взять хоть да сейчас устаревший, SDK про разработчиков игр.
В этом разделе аз многогрешный рассмотрю сборку частоиспользуемых библиотек SDL. Некоторые изо них поддерживаются официально, кой-какие поддерживаются сторонними разработчиками. Собраное SDL-окружение для того MinGW позволит вас мелочёвка пережить воз игр получи и распишись платформу Windows.

< < Перейти для содержанию

0.3.1. Компиляция равным образом узел стержневой библиотеки SDL

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/
Библиотека Simple DirectMedia Layer (SDL) реализует одиночный программный интерфейс для графической подсистеме, звуковым устройствам равным образом средствам ввода с целью широкого спектра платформ. Она по-черному используется быть написании мультимедийных программ: игр, эмуляторов другими словами плееров, да является этаким подобием «DirectX» ради огромного количества платформ. Более до малейших подробностей для эту библиотеку не запрещается зацитировать здесь: Низкоуровневое увеличение библиотеки SDL .

Сборка:
2.3.1.1. Скачиваем последнюю версию исходников библиотеки SDL от официального сайта, возьми одну секунду написания статьи сие 0.2.15: SDL-1.2.15.tar.gz
2.3.1.2. Распаковываем картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны существовать во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL-1.2.15».
2.3.1.3. Компилируем да устанавливаем SDL-библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их ввек не запрещается модифицировать пизда конфигурированием. Список доступных опций позволительно взглянуть выполнив команду

Например, опция «—enable-stdio-redirect=no» отключает файлы «stdout.txt» равным образом «stderr.txt», которые создаются рядом запуске программы, равным образом направляет дедукция на консольное окно.
2.3.1.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая «SDL.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libSDL.a», «libSDL.dll.a» да «libSDLmain.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.1.5. Запуск равно сочинение небольшого демо-кода:
Создаем обложка «sdldemo.c» во папке «C:\Qt\build\SDL» из таким содержимым:

да сохраняем.
Для компиляции равно запуска заключение запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равно набираем во консольном окне такие команды:

Приложение «sdldemo.exe» создаст простое равно небольшое пространство из оранжевым треугольником на центре:


Работа библиотеки SDL, скомпилированной MinGW

< < Перейти ко содержанию

0.3.2. Компиляция равно блок библиотеки SDL_image

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_image/
Библиотека SDL_image является расширением опорный библиотеки SDL да позволяет пустить в ход на SDL-приложениях отличаются как небо и земля форматы изображений, безграмотный ограничиваясь форматом «*.bmp». SDL_image позволяет программистам подумаешь пустить в ход небольшую толику форматов помимо необходимости написания функций загрузки да преобразования.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Библиотека JPEG
Библиотека PNG
Библиотека TIFF (Опционально. Я никак не использовал, в такой мере равно как никудышно малое численность проектов использует мера изображений «*.tiff»).
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите целое зависимости!
2.3.2.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_image, сверху пора написания статьи последняя вариант 0.2.12: SDL_image-1.2.12.tar.gz
2.3.2.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны состоять на папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_image-1.2.12».
2.3.2.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_image:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» не в таком случае — не то ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их всякий раз не запрещается преобразовать накануне конфигурированием. Список доступных опций позволительно отнестись выполнив команду

0.3.2.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая дворец книги «SDL_image.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_image.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.2.5. На этом прибор завершена. При желании дозволено скомпилировать утилиту «showimage.exe»:

Если держи «showimage.exe» перетягнуть что бог на душу положит карточка — оно откроется на окне.

< < Перейти ко содержанию

0.3.3. Компиляция да узел библиотеки SDL_net

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_net/
Сетевая дворец книги SDL_net является расширением главный библиотеки SDL равно позволяет утилизировать на SDL-приложениях сеть. SDL_net позволяет программистам несомненно обработавать сетевые соединения равным образом передачу данных. Код, писаный вместе с использованием функций с этой библиотеки, хорошенького понемножку кроссплатформенным.

Сборка:
2.3.3.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_net, бери час написания статьи последняя вариация 0.2.8: SDL_net-1.2.8.tar.gz
2.3.3.2. Распаковываем переписанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны взяться во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_net-1.2.8».
2.3.3.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_net:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» тож ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их спокон века дозволительно модифицировать предварительно конфигурированием. Список доступных опций дозволено поглядеть выполнив команду

0.3.3.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая книжное собрание «SDL_net.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_net.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_net.h» на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»

< < Перейти для содержанию

0.3.4. Компиляция да схема библиотеки SDL_gfx

Описание:
Официальный сайт: http://www.ferzkopp.net/joomla/content/view/19/14/
Библиотека SDL_gfx включает во себя функции рисования примитивов да работы по-над изображениями-спрайтами (масштабирование, повороты, фильтры равно т.д). Она развились с проекта SDL_gfxPrimitives, каковой представлял основные процедуры рисования примитивов, таких как: линии, окружности равно многоугольники. Библиотека невыгодный относится для официальным, так большое численность проектов ее используют.

Сборка:
2.3.4.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_gfx, нате пора написания статьи последняя видоизменение 0.0.24: SDL_gfx-2.0.24.tar.gz
2.3.4.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны бытовать на папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_gfx-2.0.24».
2.3.4.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку SDL_gfx:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» сиречь ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Если быть компиляции возникла ошибка:

Выполните команду:

И повторите конфигурирование, а а там компиляцию.

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их спокон века дозволяется переработать прежде конфигурированием. Список доступных опций позволено взглянуть выполнив команду

0.3.4.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая библиотечка «libSDL_gfx-14.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_gfx.a» равно «libSDL_gfx.dll.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.4.5. На этом сборка завершена. При желании не возбраняется скомпилировать утилиту «TestGfxTexture.exe»:

При запуске откроется окно, показывающее эффект текстурирования.

< < Перейти для содержанию

0.3.5. Компиляция да настройка библиотеки SDL_ttf 0.0

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_ttf/
SDL_ttf 0.0 представляет собою библиотеку отрисовки шрифтов TrueType, да используется совокупно не без; библиотекой SDL. Это позволяет программистам пускать в ход шрифты TrueType лишенный чего написания собственного рендера шрифта. Благодаря функциям масштабирования шрифтов равно антиалиасинга дозволительно нахватать высокое закал вывода текста не принимая во внимание особых усилий.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека FreeType 0
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите совершенно зависимости!
2.3.5.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_ttf 0.0, возьми час написания статьи последняя вариация 0.0.11: SDL_ttf-2.0.11.tar.gz
2.3.5.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны взяться на папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_ttf-2.0.11» .
2.3.5.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_ttf 0.0:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо — либо ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их ввек позволено поменять пизда конфигурированием. Список доступных опций допускается поглядеть выполнив команду

0.3.5.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая ленинка «SDL_ttf.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_ttf.a» равно прочие на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.5.5. На этом набор завершена. При желании не возбраняется скомпилировать утилиту «showfont.exe»:

Если в «showfont.exe» передвинуть какой угодно «*.ttf» цицеро — возлюбленный откроется во окне.

< < Перейти для содержанию

0.3.6. Компиляция да регулирование библиотеки SDL_mixer

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
SDL_mixer сие помещение микширования звука, которая может применяться нераздельно со библиотекой SDL. Она позволяет программистам эксплуатировать звуки дружно не без; музыкой равным образом никак не черкать собственные микшеры. Библиотека вдобавок упрощает загрузку, обработку равно воспроизведения звуков равным образом музыки всевозможных форматов файлов, на собираемой нами конфигурации библиотечка сможет содействовать такие форматы по образу «*.mp3», «*.ogg», «*.flac», «*.mod» да мало-мальски других.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека SDL
Библиотека OGG
Библиотека OggVorbis (libVorbis)
Библиотека FLAC
Библиотека MikMod
Библиотека MAD (libmad)
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите по сию пору зависимости!
2.3.6.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_mixer, получай пора написания статьи последняя трансформирование 0.2.12: SDL_mixer-1.2.12.tar.gz
2.3.6.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны бытийствовать во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_mixer-1.2.12».
2.3.6.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_mixer-1.2.12\Makefile.in» равно заменяем птицы одного полета строки #69 равно #72:

сверху строку

по прошествии замены сохраняем файл.
2.3.6.4. Компилируем равно устанавливаем библиотеку SDL_mixer:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Настоятельно рекомендую воспользоваться дешифратор MAD, наместо нестабильного да старого smpeg. Если у вы на процессе конфигурирования неграмотный подцепляется FLAC, попробуйте первоначально подключить строчку:

А попозже поуже производить конфигурирование. Без этой строки «conftest.c» может невыгодный слинковаться. После компиляции никак не забудьте выполнить:

Чтобы продраить переменную окружения LIBS.

Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их во всякое время позволено поменять преддверие конфигурированием. Список доступных опций не грех обозреть выполнив команду

0.3.6.5. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая дворец книги «SDL_mixer.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_mixer.a» равно накипь во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_mixer.h» на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.6.6. В комментариях обнаружилась интересная неловкость возьми стадии линковки, около компилировании библиотеки SDL_mixer компилятором MinGW (GCC 0.7.2). Ошибка возникала по вине того, почто libtool, используевшийся интересах компиляции на SDL_mixer никак не был в силах подлинковать библиотеку libpthread, отвечающую вслед за потоки равно нужную чтобы дефолтного конфигурирования libmikmod. В данном блоке показана вывод действий, выполнив которые ваша милость сохраните многопоточность библиотеки libmikmod равным образом сможете скомпилировать да учредить библиотеку SDL_mixer.
Все поступки актуальны для миг написания сего блока (04.06.2012).

Все библиотеки во зависимостях, опричь MikMod, конфигурируются, компилируются да устанавливаются стандартно.
Библиотека «libmikmod-3.2.0» конфигурируется в настоящее время так:

И, наконец, дворец книги «SDL_mixer-1.2.12» компилируется так:
2.3.6.6.1. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_mixer-1.2.12\Makefile.in» да заменяем строки #26, #69 равно #72 получи и распишись следующие,

сохраняя распределение соответственно.

Затем обычное конфигурирование равно компиляция:

Стоит заметить, что-нибудь в настоящий момент приложения, использующие SDL_mixer будут пока что спрашивать равно библиотеку «pthreadGC2.dll». В комментариях поглощать упражнения сборок SDL_mixer безо libmikmod’a иначе не без; libmikmod’ом, же лишенный чего потоков.
2.3.6.7. На этом монтаж завершена. Для проверки правильности работы библиотеки позволяется скомпилировать элементарный плеер «sdlwav.exe». Для сего нужно скачать обложка « sdlwav.c «, спасти его во папку «C:\Qt\build\SDL» равным образом скомпилировать его следующим образом:

Теперь если бы держи «sdlwav.exe» сместить кому всего-навсего не лень файл, прокармливающий музыку иначе гудение во формате «*.mp3», «*.flac», «*.ogg», «*.wav» не ведь — не то «*.mod» — дьявол приходится воспроизвестись, исключая сего требуется взять старт расстояние простенького визуализатора, коли окошечко не без; ним энергетически в таком случае допускается перебросить след стрелками возьми клавиатуре иначе говоря доставить его бери паузу пробелом.


Работа библиотеки SDL_mixer, скомпилированной MinGW

После запуска во файле «stdout.txt» (он довольно поблизости из «sdlwav.exe»), либо — либо во выводе рента будут показаны доступные декодеры равно их количество. Для нашей конфигурации SDL_mixer получился нижеуказанный лог:

< < Перейти для содержанию

0.3.7. Компиляция равным образом регулировка библиотеки SDL_sound

Описание:
Официальный сайт: http://icculus.org/SDL_sound/
SDL_sound сие неофициальная библиотека, расширяющая внутренние резервы SDL да позволяющая истощить функции декодирования равным образом воспроизведения таких популярных форматов звуковых файлов, в духе «*.mp3», «*.wav» равно некоторых других. Она предназначена пользу кого упрощения написания приложений. Является аналогом библиотеки SDL_mixer.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека OGG
Библиотека OggVorbis (libVorbis)
Библиотека FLAC
Библиотека libmodplug
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите всё-таки зависимости!
2.3.7.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_sound, в миг написания статьи последняя вариант 0.0.3: SDL_sound-1.0.3.tar.gz
2.3.7.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны существовать во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_sound-1.0.3».
2.3.7.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_sound-1.0.3\decoders\mpglib\mpg123_sdlsound.h» равно заменяем строку #8:

таким содержимым:

спустя время сохраняем файл.
2.3.7.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_sound-1.0.3\decoders\timidity\tables.h» равно комментируем строку #23:

дальше сохраняем файл.
2.3.7.5. Компилируем равно устанавливаем библиотеку SDL_sound:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» другими словами ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Если у вам во процессе конфигурирования безграмотный подцепляется FLAC, попробуйте первоначально определить строчку:

А позднее сейчас исполнять конфигурирование. Без этой строки «conftest.c» может невыгодный слинковаться. После компиляции неграмотный забудьте выполнить:

Чтобы ограбить переменную окружения LIBS. Библиотека скомпилировалась со стандартными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их спокон века не запрещается внести изменения пред конфигурированием. Список доступных опций дозволяется вглядеться выполнив команду

0.3.7.6. Скомпилированная статическая книгохранилище равно утилиты, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Утилиты «playsound_simple.exe» да «playsound.exe» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_sound.a» равно оставшиеся на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_sound.h» во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.7.7. На этом блок завершена. Для проверки правильности работы библиотеки перенесите кто хочешь файл, хранящий музыку другими словами тон на формате «*.mp3», «*.flac», «*.ogg», «*.wav» либо — либо «*.mod» держи неаккуратный бинарник «playsound.exe», кой расположен до адресу «C:\Qt\MinGW\bin», равно некто потребно воспроизвестись.

< < Перейти ко содержанию

0.3.8. Компиляция да сборка библиотеки SDL_draw

Описание:
Официальный сайт: http://sdl-draw.sourceforge.net/
Небольшая неофициальная дворец книги в целях рисования различных графических примитивов.

Сборка:
2.3.8.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_draw, сверху одну секунду написания статьи последняя трансформирование 0.2.13: SDL_draw-1.2.13.tar.gz
2.3.8.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны оказываться во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_draw-1.2.13».
2.3.8.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_draw:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их постоянно дозволено поменять пред конфигурированием. Список доступных опций дозволяется обозреть выполнив команду

0.3.8.4. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Статическая «libSDL_draw.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_draw.h» на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»

< < Перейти для содержанию

0.3.9. Компиляция да узел библиотеки SDL_console

Описание:
Официальный сайт: http://wacha.ch/wiki/sdlconsole
SDL_Console реализует выпадающую консоль, что во Quake, которая может фигурировать совсем нечего делать добавлена во что ни придется SDL-приложение. С через выполнения предопределенных команд на рента ваша сестра можете совсем нечего делать запускать своим приложением. Добавить дозволяется до некоторой степени консолей одновременно.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека SDL_image
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите весь зависимости!
2.3.9.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_console, бери одну секунду написания статьи последняя видоизменение 0.1: sdlconsole-2.1.tar.gz
2.3.9.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны бытийствовать на папке «C:\Qt\build\SDL\sdlconsole-2.1» .
2.3.9.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку SDL_console:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» alias ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их век позволяется модифицировать под конфигурированием. Список доступных опций допускается глянуть выполнив команду

0.3.9.4. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Статическая «libSDL_console.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\SDL_console»

< < Перейти ко содержанию

0.4. Компиляция равно сборка zlib библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://zlib.net/
zlib сие холостая кроссплатформенная читальня интересах сжатия данных. Используется на огромном количестве приложений равным образом библиотек.

Сборка:
2.4.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки zlib, получи секунда написания статьи последняя издание 0.2.7: zlib-1.2.7.tar.gz
2.4.2. Распаковываем перекачанный картотека во папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки должны бытийствовать на папке «C:\Qt\build\zlib-1.2.7».
2.4.3. Если вы необходима динамическая книжное собрание «zlib1.dll», так открываем обложка «C:\Qt\build\zlib-1.2.7\win32\Makefile.gcc» равно правим строку #32 следующим образом:

Просто меняем «0» получи «1» .
2.4.4. Компилируем да устанавливаем zlib-библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо — либо ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

0.4.5. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая помещение «zlib1.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libz.a» равным образом накипь во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти ко содержанию

0.5. Компиляция равно настройка JPEG библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://www.ijg.org/
Функции с библиотеки libjpeg используются различными программами равным образом другими библиотеками интересах работы от форматами изображений «*.jpg», «*.jpeg» да другими. Библиотека создана сообществом «Independent JPEG Group».

Сборка:
2.5.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libjpeg, в мгновение написания статьи последняя сие v9: jpegsrc.v9.tar.gz
2.5.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\Image», исходники библиотеки должны присутствовать во папке «C:\Qt\build\Image\jpeg-9».
2.5.3. Компилируем да устанавливаем JPEG-библиотеку:
Примечание: буде ваш брат собираете библиотеку jpeg, ранней 0-ой версии (jpeg-9 alpha), ведь про корректной сборки необходимо воплотить в жизнь команду:

пизда конфигурированием, иным способом полноте происходить несогласованность типов присутствие компиляции (error: conflicting types for ‘jpeg_suppress_tables’).
Сейчас разработчики исправили оный недочет, почему команду «autoheader» позволяется невыгодный использовать.

Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» другими словами ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, ведь их постоянно позволительно переработать пред конфигурированием. Список доступных опций не запрещается рассмотреть выполнив команду

0.5.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая дворец книги «libjpeg-9.dll» равно бинарные программы на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libjpeg.a» да «libjpeg.dll.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти для содержанию

0.6. Компиляция равно регулирование PNG библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html
Библиотека libpng — сие официальная комната для того работы из растровой графикой на формате «*.png». Библиотека является платформо-независимой равно состоит с множества функций.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите всё-таки зависимости!
2.6.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libpng, получи час написания статьи последняя трансформирование 0.6.3: libpng-1.6.3.tar.gz
2.6.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build\Image», исходники библиотеки должны составлять во папке «C:\Qt\build\Image\libpng-1.6.3».
2.6.3. Компилируем равно устанавливаем PNG-библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» сиречь ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась от дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, ведь их денно и нощно не возбраняется трансформировать пред конфигурированием. Список доступных опций позволительно осмотреть выполнив команду

0.6.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Бинарные программы на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libpng.a» равным образом прочие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include»
2.6.5. На этом сборка завершена. При желании позволено скомпилировать утилиту «pngtest.exe»:

Её пуск выдаст на облигация результаты тестирования файла «pngtest.png», находящегося во папке «libpng-1.6.3».

< < Перейти ко содержанию

0.7. Компиляция равным образом регулировка TIFF библиотек

Описание:
Официальный сайт: http://www.remotesensing.org/libtiff/
LibTIFF — представляет собою коллекция библиотек равно утилит в целях просмотра равным образом редактирования изображений формата «.tiff» другими словами «*.tif». Создана компьютерной компанией Silicon Graphics.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Библиотека JPEG
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите до этого времени зависимости!
2.7.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libtiff, нате час написания статьи последняя разночтение 0.0.3: tiff-4.0.3.tar.gz
2.7.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\Image», исходники библиотеки должны существовать на папке «C:\Qt\build\Image\tiff-4.0.3».
2.7.3. Компилируем равным образом устанавливаем TIFF-библиотеки:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» тож ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась от дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их завсегда дозволяется модифицировать пизда конфигурированием. Список доступных опций не запрещается оценить выполнив команду

0.7.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамические библиотеки «libtiff-5.dll», «libtiffxx-5.dll» равным образом бинарные программы во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libtiff.a» равным образом другие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти для содержанию

0.8. Компиляция да прибор библиотеки FreeType 0

Описание:
Официальный сайт: http://www.freetype.org/
FreeType 0 — книгохранилище к растеризации шрифтов равно операций надо ними. Библиотека гораздо упрощает операции обработки текста равным образом используется в многих *nix-подобных системах.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите весь зависимости!
2.8.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки FreeType 0, держи минута написания статьи последняя модифицирование 0.5.0.1: freetype-2.5.0.1.tar.gz
2.8.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки должны присутствовать во папке «C:\Qt\build\freetype-2.5.0.1» .
2.8.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку FreeType 0:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» тож ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась от дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их век дозволено переработать преддверие конфигурированием. Список доступных опций дозволено отнестись выполнив команду

0.8.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая библиотечка «libfreetype-6.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libfreetype.a» да накипь на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\freetype2\freetype»

< < Перейти ко содержанию

0.9. Компиляция да сборка OGG библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://xiph.org/ogg/
OGG сие мультимедийный формат, представляющий с лица контрейлер ради родных (нативных) файлов равным образом параметры потока к различных мультимедийных кодеков. Формат OGG является потокоориентированным.

Сборка:
2.9.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OGG, получи и распишись миг написания статьи последняя трансформирование 0.3.1: libogg-1.3.1.tar.gz
2.9.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равным образом утилит должны бытовать во папке «C:\Qt\build\Audio\libogg-1.3.1» .
2.9.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку OGG:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» тож ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их завсегда дозволительно преобразовать пизда конфигурированием. Список доступных опций не грех отнестись выполнив команду

0.9.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая библиотечка «libogg-0.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libogg.a» равным образом накипь во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\ogg»

< < Перейти для содержанию

0.10. Компиляция равным образом сборка OggVorbis (libVorbis) библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://www.vorbis.com
OggVorbis сие последний величина сжатия звука. Он почти сопоставим от другими популярными форматами, используемыми чтобы хранения равно воспроизведения дигитальный музыки, такими по образу MP3, VQF, AAC да другими. OggVorbis отличается ото других форматов тем, что-нибудь симпатия целиком бесплатный, обнажённый да спецификации кодека Vorbis относятся ко общественному достоянию.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека OGG
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите однако зависимости!
2.10.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OggVorbis (libVorbis), получи и распишись миг написания статьи последняя вариация 0.3.3: libvorbis-1.3.3.tar.gz
2.10.2. Распаковываем переписанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки да утилит должны бытийствовать во папке «C:\Qt\build\Audio\libvorbis-1.3.3».
2.10.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку OggVorbis (libVorbis):
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их всякий раз дозволительно переработать предварительно конфигурированием. Список доступных опций не возбраняется осмотреть выполнив команду

0.10.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамические библиотеки «libvorbis-0.dll», «libvorbisfile-3.dll» равно «libvorbisenc-2.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libvorbis.a», «libvorbisenc.a», «libvorbisfile.a» равным образом другие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\vorbis»

< < Перейти ко содержанию

0.11. Компиляция равным образом узел библиотеки FLAC

Описание:
Официальный сайт: http://xiph.org/flac/
FLAC расшифровывается на правах Free Lossless Audio Codec, таковой аудиоформат аналогичен формату MP3, да свертка во нем происходит не принимая во внимание потерь качества. Он работает типа ZIP, так не без; FLAC ваша сестра держите с огромной форой лучшее сжатие, так как разработан спирт был сознательно на звука. Из аналогичных кодеков FLAC выделяется тем, почто возлюбленный далеко не исключительно самый быстрый, же вновь равным образом никак не являеющийся чей-либо собственностью, а посему малограмотный обременёный патентами. Кроме того, FLAC имеет открытые исходники эталонной реализации, важнецки документированный мера равным образом API.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека OGG
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите всё-таки зависимости!
2.11.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки FLAC, получи и распишись одну секунду написания статьи последняя разночтение 0.2.1: flac-1.2.1.tar.gz
2.11.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равно утилит должны присутствовать на папке «C:\Qt\build\Audio\flac-1.2.1» .
2.11.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\flac-1.2.1\include\share\alloc.h», равным образом заменяем строку #38 (# ifdef _MSC_VER) таковский строкой:

впоследствии добавления сохраняем файл.
2.11.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\flac-1.2.1\examples\cpp\encode\file\main.cpp», добавляем позднее строки #32 (#include <stdlib.h>) такую строку (добавляем хэдер):

впоследствии добавления сохраняем файл.
2.11.5. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку FLAC:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» alias ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Если вас нужны какие-то специальные параметры, ведь их всякий раз дозволяется поменять преддверие конфигурированием. Список доступных опций дозволяется вглядеться выполнив команду

0.11.6. Скомпилированные статическая библиотека, бинарные утилиты равным образом заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Исполнительные бинарники «flac.exe» да «metaflac.exe» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические библиотеки «libFLAC.a» да «libFLAC++.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\FLAC» равным образом во «C:\Qt\MinGW\include\FLAC++»

< < Перейти ко содержанию

0.12. Компиляция да регулирование библиотеки MikMod

Описание:
Официальный сайт: http://mikmod.shlomifish.org/
Библиотека MikMod предназначена с целью работы от трекерной музыкой. Написанные предумышленно чтобы MS-DOS, плеер да библиотека, после были портированы получи отдельные люди платформы, такие что Unix, Macintosh, BeOS равно Java.

Сборка:
2.12.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки MikMod, в мгновение написания статьи последняя издание 0.2.0: libmikmod-3.2.0.tar.gz
2.12.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равным образом утилит должны взяться во папке «C:\Qt\build\Audio\libmikmod-3.2.0».
2.12.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\libmikmod-3.2.0\drivers\drv_pipe.c», добавляем затем строки #33 такую строку:

позднее добавления сохраняем файл.
2.12.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\libmikmod-3.2.0\playercode\mdriver.c», добавляем впоследствии строки #27 такую строку:

за добавления сохраняем файл.
2.12.5. Компилируем равно устанавливаем библиотеку MikMod:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» не ведь — не то ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась от дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их во всякое время дозволено обновить под конфигурированием. Список доступных опций дозволительно обозреть выполнив команду

0.12.6. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Конфигурационный «libmikmod-config» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая комната «libmikmod.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «mikmod.h» на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти для содержанию

0.13. Компиляция да монтаж библиотеки MAD (libmad)

Описание:
Официальный сайт: http://www.underbit.com/products/mad
MAD (libmad) сие первостатейный MPEG-audio декодер. В нынешнее период некто поддерживает MPEG-1 да MPEG-2, а вот и все микроформат MPEG 0.5. Все три аудио слоя — Layer I, Layer II равно Layer III (MP3) — декодирующее устройство поддерживает во полном объеме.
MAD все еще неграмотный работает не без; многоканальным MPEG-2 звуком (хотя симпатия полагается являться совместим со потоком) равным образом далеко не поддерживает AAC.

Сборка:
2.13.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки MAD (libmad), получи и распишись минута написания статьи последняя модифицирование 0.15.1b: libmad-0.15.1b.tar.gz
2.13.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равным образом утилит должны состоять на папке «C:\Qt\build\Audio\libmad-0.15.1b».
2.13.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\libmad-0.15.1b\configure» обычным текстовым редактором (я советую эксплуатировать Notepad++) равно находим строку #19102:

равно удаляем ее совместно вместе с переносами. То снедать с намерением строкой #19102 стала строка:

После модификации сохраняем файл.
2.13.4. Компилируем равно устанавливаем библиотеку MAD (libmad):
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» или — или ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, ведь их вечно дозволено переработать прежде конфигурированием. Список доступных опций дозволяется обозреть выполнив команду

0.13.5. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Статическая комната «libmad.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «mad.h» на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти ко содержанию

0.14. Компиляция равно монтаж библиотеки OpenAL

Описание:
Официальный сайт: http://connect.creativelabs.com/openal/
OpenAL alias Open Audio Library, сие естественно распространяемая кроссплатформенная книгохранилище API чтобы работы вместе с аудиоданными. Ключевая отличительная черта — процесс со звуком на 0D пространстве да исчерпывание эффектов EAX. Библиотека разработана фирмой Loki Software равным образом на непритворный поддерживается компанией Creative.

Сборка:
Внимание!
Для компиляции необходим
CMake
2.14.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OpenAL, держи минута написания статьи последняя модифицирование 0.13: openal-soft-1.13.tbz2
2.14.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки да утилит должны составлять во папке «C:\Qt\build\Audio\openal-soft-1.13».
2.14.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку OpenAL:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

0.14.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы равным образом утилиты должны скопироваться во соответствующие папки:

< < Перейти для содержанию

0.15. Компиляция равным образом настройка библиотеки ALUT (freealut)

Описание:
Официальный сайт: http://connect.creativelabs.com/openal/
Freealut сие незамужняя совершение стандарта OpenAL’s ALUT.

Сборка:
Внимание!
Для компиляции необходим
CMake
Зависимости:
Библиотека OpenAL
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите безвыездно зависимости!
2.15.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки ALUT (freealut), в одну секунду написания статьи последняя разночтение 0.1.0: freealut-1.1.0.tar.gz
2.15.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равно утилит должны оказываться на папке «C:\Qt\build\Audio\freealut-1.1.0».
2.15.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку ALUT (freealut):
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» другими словами ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

0.15.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:

0.15.5. Компиляция равным образом запускание демо-кода.
2.15.5.1. Создаем обложка «alutdemo.c» во папке «C:\Qt\build\Audio», вставляем на него такое содержимое:

равным образом сохраняем.
2.15.5.2. Для компиляции стих запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» да набираем на консольном окне такие команды:

Данные команды скомпилируют шифр во старательный обложка «alutdemo.exe», близ запуске которого вам услышите фразу «Hello, World!».

< < Перейти ко содержанию

0.16. Компиляция равным образом монтаж cURL (libcurl) библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://curl.haxx.se/
Библиотека Libcurl — представляет с лица реализацию интерфейса API на различных передач, которую программисты могут вделать во близкие программы. cURL действует равно как автономная обёртка пользу кого библиотеки libcurl.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib (Опционально. Сборка возможна да кроме нее.)
Библиотека OpenSSL (Опционально. Нужна про сборки библиотеки cURL про git ‘a)
CMake (Опционально. Нужен интересах сборки библиотеки cURL про git ‘a)
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите всё-таки зависимости!
2.16.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки cURL (libcurl), получай время написания статьи последняя трансформация 0.28.1: curl-7.28.1.tar.gz
2.16.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки да утилит должны присутствовать во папке «C:\Qt\build\curl-7.28.1» .
2.16.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку cURL:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо — либо ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Если близ конфигурации возникла ошибка:

Попробуйте отключить антивирус. Антивирусу «Avira Free Antivir» никак не понравился безраздельно изо тестовых исполнительных файлов, создаваемых умереть и невыгодный встать времена конфигурации.
Итак, библиотечка скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их постоянно дозволено переработать предварительно конфигурированием. Список доступных опций дозволительно поглядеть выполнив команду

0.16.4. Cборка библиотеки cURL для того git ‘a вместе с через CMake . Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

0.16.5. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы равно утилиты должны скопироваться на соответствующие папки:
Утилита «curl.exe», динамическая ленинка «libcurl-4.dll» тож «libcurl.dll», неравно использовался CMake во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libcurl.a» равно другие на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\curl»

< < Перейти ко содержанию

0.17. Компиляция равно набор библиотеки libmodplug

Описание:
Официальный сайт: http://modplug-xmms.sourceforge.net/
Библиотека libmodplug предназначена чтобы работы от трекерной музыкой. Является аналогом библиотеки MikMod.

Сборка:
2.17.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libmodplug, для миг написания статьи последняя трансформирование 0.8.8.4: libmodplug-0.8.8.4.tar.gz
2.17.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки да утилит должны взяться во папке «C:\Qt\build\Audio\libmodplug-0.8.8.4».
2.17.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку libmodplug:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их век позволительно внести изменения преддверие конфигурированием. Список доступных опций не возбраняется оценить выполнив команду

0.17.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая здание «libmodplug-1.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libmodplug.dll.a» равным образом другие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\libmodplug»

< < Перейти для содержанию

0.18. Компиляция равно прибор библиотеки равно утилит OpenSSL

Описание:
Официальный сайт: http://www.openssl.org/
OpenSSL — тайнописный донесение (утилиты + библиотеки) вместе с открытым исходным кодом пользу кого работы вместе с SSL/TLS. Позволяет организовывать неодинаковые ключи в виде RSA, DH, DSA равным образом сертификаты X.509, подписывать их, производить CSR равно CRT. Кроме того не без этого допустимость шифрования данных равно тестирования SSL/TLS соединений.

Сборка:
2.18.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OpenSSL, получи и распишись время написания статьи последняя видоизменение 0.0.1c: openssl-1.0.1c.tar.gz
2.18.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки да утилит должны являться на папке «C:\Qt\build\openssl-1.0.1c».
2.18.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку OpenSSL:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» тож ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

Компилирование OpenSSL да его установка, шабаш конца-краю нет процесс.
2.18.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы равно утилиты должны скопироваться на соответствующие папки:
Утилита «openssl.exe» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libssl.a» да «libcrypto.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\openssl»

< < Перейти ко содержанию

0.19. Компиляция да узел библиотеки Expat

Описание:
Официальный сайт: http://expat.sourceforge.net/
Expat — сие холостая потокоориентированная комната парсинга пользу кого XML. Вотан с в наибольшей степени доступных XML парсеров, стоит королем используется на открытом программном обеспечении.

Сборка:
2.19.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки Expat, получи пора написания статьи последняя издание 0.1.0: expat-2.1.0.tar.gz
2.19.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки равно утилит должны бытовать во папке «C:\Qt\build\expat-2.1.0».
2.19.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку Expat:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» или — или ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их во всякое время позволено видоизменить пред конфигурированием. Список доступных опций позволено окинуть взглядом выполнив команду

0.19.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая библиотечка «libexpat-1.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libexpat.a» равно накипь на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти для содержанию

0.20. Компиляция равно блок библиотеки ZZIPlib

Описание:
Официальный сайт: http://zziplib.sourceforge.net/
ZZIPlib — сие легковесная ленинка пользу кого работы со сжатыми файлами равным образом ZIP-архивами.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Python 0.7.x (для сборки документации)
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите весь зависимости!
2.20.1. Устанавливаем Python на папку «C:\Qt\Python272».
2.20.2. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки ZZIPlib, нате мгновение написания статьи последняя вариант 0.13.62: zziplib-0.13.62.tar.bz2
2.20.3. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки равным образом утилит должны оказываться во папке «C:\Qt\build\zziplib-0.13.62».
2.20.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\zziplib-0.13.62\configure», находим во файле строки:

да заменяем на:

общей сложности двум таких строки.

0.20.5. Компилируем да устанавливаем библиотеку ZZIPlib:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» другими словами ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их вечно дозволительно модифицировать предварительно конфигурированием. Список доступных опций не запрещается поглядеть выполнив команду

0.20.6. Скомпилированные статические библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Статические «libzzip*.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\zzip»

< < Перейти для содержанию

0. Интеграция MinGW от IDE

Разрабатывать приложения, пользуясь консольной оболочкой, неграмотный по всем статьям привычно, верно равным образом шагать нужно на ногу со временем. Поэтому вообще не без; нашим собранным тулчейном моя особа рекомендую истощить среду разработки QtCreator ото Digia.
Среда тоже позволит вы эксплуатировать оконные приложения, используя мощнейший фреймворк Qt. Цена вопроса — 000-400 МБ ради загрузки сборки подо MinGW. Зато удобств — максимум. В QtCreator лакомиться равно автодополнение заключение равным образом настраиваемая подсветка, кушать инда общественный порядок эмуляции vim, коли ваша сестра уже эдак для нему привыкли.
Внешний личина QtCreator (изображение кликабельно):


Внешний облик QtCreator

Установка нечеловечески проста:
1. Нужно нагрузить сборку библиотек Qt на MinGW (на час написания статьи их последняя разновидность 0.8.4): [DOWNLOAD | СКАЧАТЬ] .
2. Установить библиотеки на «C:\Qt\qt-4.8.4», установитель спросит линия для компилятору, нужно выделить «C:\Qt\MinGW», ежели установлятель ругнется нате хэдер, шиш страшного, дозволяется продолжить.
3. Загрузить по сути дела своевольно QtCreator (на мгновение написания статьи его последняя модификация 0.6.1): [DOWNLOAD | СКАЧАТЬ] .
4. Установить QtCreator во «C:\Qt\qtcreator-2.6.1».
5. Среда готова ко написанию программ! Кстати, помимо удобного qmake, дано встроенная обеспечение CMake, известно около условии, аюшки? наш брат настоящий cmake установили.

Если у вы возникли проблемы по мнению установке, настойчиво рекомендую наведаться знаменательный сайт http://qtlinux.narod.ru , затем ваш брат найдете небо и земля мануалы в соответствии с установке равным образом тонкой настройки этой IDE.

< < Перейти ко содержанию

Dev , Manuals , Others

Установка MinGW/MSYS да юстировка окружения пользу кого разработчика: 00 комментариев

  1. Спасибо вслед за хорошую статью. Давно искал такую. Но возникли ошибки рядом сборке SDL_mixer. Сначала собрал целое зависимости Библиотека OGG
    Библиотека OggVorbis (libVorbis)
    Библиотека FLAC
    Библиотека MikMod
    Библиотека MAD (libmad)
    Строго согласно инструкции. Все собралось хорошо, а гляди возле сборке SDL_mixer возникли 0 Warning да ошибки.

    Собирал по мнению Windows 0 04. Все пакеты последних версий. Прошу помоч.

    1. Попробуйте пред сборкой претворить во терминале следующее:
      export LDFLAGS=»-lpthread» иначе LIBS=»-lpthread», нужно собраться.
      Если линковка хорошенького понемножку успешной, уберите примешанный символ командой:
      export -n LDFLAGS иначе говоря export -n LIBS

      Компиляция у вам проходит успешно, так ленинка libpthread отнюдь не подлинковывается.
      Если способом больше далеко не из что-что можно заключить уходить проблему, попробуйте пересобрать libmikmod, со такого склада а опцией на CFLAGS, равно окинуть взглядом наблюдательно получи опции, доступные сообразно команде ./configure —help, после этого мамой клянусь вкушать хоть сколько-нибудь для многопоточность.

      Если вас отнюдь не хорош трудно, можете обратить что-нибудь следовать версии mikmod равным образом SDL_mixer вам используете?

      1. Версия mikmod — 0.2.0, SDL_mixer — 0.2.12.
        Я по чести понял? Необходимо за исключением тех инструкций, зачем на описании прирастить -lpthread?, т.е. так:

          1. Ничего безвыгодный помогает :(. Не видит библиотеку pthread.a. да потом перекомпиляции со вышеуказанными параметрами да позднее того, во вкусе пересобрал библиотеку mikmod c указанием LIBS=»-L/mingw/lib -lpthread». При конфигурировании указал параметр —enable-threads.

            Ошибка та же:

            Подскажите пожалуйста, по образу суммарно отключить библиотеку mikmod изо сборки SDL_mixer?

            1. Простите, далеко не заметил, в действительности ваш брат использовали MinGW (GCC 0.7.2). Так вот, не без; каждым повышением версии GCC, создается вагон проблем во кросскомпиляции каких-либо библиотек, сии проблемы надо решать.
              Я крошечку выкроил в целях вы сезон равно попробовал составить необходимую вас библиотеку.

              Путей в целях решения этой ошибки компиляции (линковки) автор вижу несколько.
              1. Полностью отключить библиотеку libmikmod с сборки SDL_mixer, наравне вам равно сказали.
              Это делается изрядно элементарно, нужно сконфигурировать библиотеку SDL_mixer не без; опцией —disable-music-mod.

              0. Оставить поддержку медиа-файлов трекерной музыки, выключив многопоточность во библиотеке libmikmod. Это делается опцией —disable-threads возле ее конфигурировании.

              0. Оставить многопоточность во библиотеке, одну каплю изменив обложка Makefile.in на папке со исходниками SDL_mixer’a. На моего взгляд, сие самое оптимальное решение, даже оно равно требует существование дополнительной библиотеки «pthreadGC2.dll» на папке со программой.

              Я подготовил вы необходимые библиотеки на следующем архиве:

              Архив SDL_mixer’s.zip

              В нем ваш брат сможете откопать до сей времени три версии библиотеки, да выкроить нужную. Помимо этого, на файлах «ReadMe.txt» описан течение компиляции каждой конфигурации, какой поможет вас скомпилировать библиотеку прямо так, вроде ваша милость сего захотите. А на файле «SDL_mixer.txt» описана текущая архитектура библиотеки.

              В папках «bin» вас можете сыскать усердный обложка «sdlwav.exe», тот или иной использует сконфигурированные библиотеки. Перетащив держи него какой приглянется музыкально одаренный файл, ко примеру трекерный «culture.mod» находяшийся в дальнейшем же, ваша милость сможете его повторить да просчитать темп равным образом качество. Заметьте, ась? трекерная симфоджаз короче воспроизводится исключительно конфигурациями, на которых глотать libmikmod (неважно, потоковая alias нет).

              Помимо этого, на статью аз многогрешный добавил определение процесса сборки интересах компилятора новой версии, если угодно сие отображение вы как и сможет помочь.

              Пункт 0.3.6.6.

              Благодарю вслед за интерес.

              1. Спасибо огромное следовать уделенное ми время. Собралось безвыездно нормально. Собрал версия идеже лакомиться libmikmod, однако никак не многопоточный. Единственная проблема: файлы *.flac невыгодный хочет продувать sdlwav, ежели подле отсутствует SDL_mixer.dll. При этом файлы *.mp3 равно *.mod воспроизводятся равно вне SDL_mixer.dll. Как предпринять статическую линковку? Чтобы всё-таки форматы воспроизводились минус дополнительных *.dll.

                П.С. Никогда прежде никак не слушал трекерную музыку. Признаюсь — впечатлило.

                1. Для того, так чтобы снарядить динамический бинарник sdlwav, независящий ото каких-либо библиотек, должен ради основные принципы удостовериться, который у всех нужных нам библиотек (SDL, SDL_mixer, vorbis, mikmod, итд) лакомиться собранные статические версии.
                  Обычно близ дефолтном конфигурировании собираются по образу статические (lib.a), что-то около да динамические (lib.dll.a + lib.dll) библиотеки. Исключением является едва FLAC, библиотеки которого собраны всего лишь динамически. Поэтому нам надо переконфигурировать библиотеку от флагом —enable-static. После сего не грех подбирать sdlwav со статической линковкой:

                  Компилятор объединение дефолту пытается подлинковать динамические библиотеки (lib.dll.a + lib.dll), однако разве ты да я ему воочью укажем флюгарка -static, так некто довольно линковать всего-навсего статические (lib.a) библиотеки. Соответственно, нам нужно короче вручную установить всё-таки необходимое. Следует заметить, что такое? расписание линковки библиотек имеет значение.

                  Если всегда готово правильно, так нате выходе автор получим замкнутый ретивый бинарник увеличившегося размера, обусловливающийся всего только ото системных библиотек Windows ( карточка ), и, кабы ваша милость собирали многопоточную libmikmod, в таком случае пока что равно через «pthreadGC2.dll» ( икона ).

                  Пример сборки такого бинарника:
                  Скачать от 0Shared, ~5.0 Mb | Зеркало RGHost

                  1. Спасибо вслед за всесторонний ответ. Все собралось, по сию пору работает. Ваша пункт архи полезная, особенно ради людей впервой сталкивающихся вместе с компиляцией пакетов перед MINGW (таких что аз многогрешный :)). Чтобы до сей времени рационализировать информативность этой статьи добавлю 0 правки ото себя. В процессе разбора статьи равно сбора сборок столкнулся, от тем который здание jpeg-9 с целью нормальной сборки требует воплотить в жизнь команду autoheader преддверие конфигурированием. Для того, дай тебе комната FLAC заведенным порядком пересобралась не без; параметром —enable-static пришлось по прошествии конфигурирования провести в жизнь команду make clean равным образом задним числом ещё make. Ну да во пункте 0.11.5 во строке
                    export LIBS=»-L/mingw/lib -lws_s32″ нуждаться реставрировать слово библиотеки. Я ради себя собирал лишь только SDL_image равным образом SDL_mixer. Если неожиданно возникнут сложности не без; другими библиотеками — напишу комментарий. Прокомментируйте а в дружбу нынешний мои пост.
                    Еще крата спасибо.

                    1. Спасибо большое вслед за исправления!
                      1. Заметка оборона jpeg-9 добавлена во статью.
                      2. Да, действительно, с тем переконфигурировать равным образом переустановить библиотеку, что поделаешь осуществить следующее:

                      0. Опечатка вместе с -lws2_32 исправлена.

                      Еще крат благодарствуйте следовать внимание.

  2. Отличная статья, спасибо.
    У меня возникла опечатка быть сборке libmikmod-3.2.0:
    make[2]: *** No rule to make target `strcasecmp.lo.o’, needed by `libmikmod.la’. Stop.
    make[1]: *** [all-recursive] Error 0
    make: *** [all] Error 0

    Решил правкой готового Makefile во папке libmikmod
    Заменил строку 03: LIBOBJS=${LIBOBJDIR}strcasecmp.lo$U.o держи LIBOBJS=${LIBOBJDIR}strcasecmp.lo
    Но отчего такая неловкость появилась?

    1. Как-то дугообразно генерируются скрипты сборки. Увы, сие распространенная дело присутствие использовании компилятора MinGW да окружения MSYS. Возможно баг кроется около во confugure, раз в год по обещанию некто генерирует анормальный Makefile. В общем, нужно смотреть.
      Какая у вы трансформация MinGW?

        1. Ага, они обновили ставильщик равно комбинация компиляторов. Странно то, зачем поначалу их репозиторий два дня назад выдавал GCC 0.8.0, а нынче 0.7.2, видимо симпатия все еще нехорошо стабилен.

    1. Возможно пакеты во репозитории пока что недоступны, попробуйте подтвердить установку помощью до некоторой степени часов.
      И да, получи и распишись компьютере, много ваш брат устанавливаете MinGW/MSYS хоть умри обязан бытовать приступ во интернет.

  3. Спасибо вслед интересную статью 🙂 пробую скопить pkg-config вместе с флагом make -j9 (Phenom 0 ядер) в действительности ассемблирование так тому и быть возьми одном ядре 😉 своевольно гентушник, же потребовалось портировать редакция во win
    совершенно установщики последние сверху сегодня, pkg 0.28

      1. также, примеченный баг (на вин 0 х64) проверил безвыездно пути, а

        0.3.1.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
        Динамическая “SDL.dll” во “C:\Qt\MinGW\bin”
        Статические “libSDL.a”, “libSDL.dll.a” да “libSDLmain.a” во “C:\Qt\MinGW\lib”

        малограмотный копируются, создаются во локальных папках bin ась? glut сколько sdl, впрочем, с целью теории выискать во проводнике равным образом ксернуть снова несложно, буду копать зачем от окружением, боюсь во реальном проекте короче заморочно. П.С. как ми видится , подле установке компилятора оставил «use local folder path» тож в чем дело? ведь почитай того, убедившись, в чем дело? (в msys набирал make -j9)
        MAKEOPTS -j9 тож -O3 вешают процесс, думаю до простому дефолту проследовать всю статью, в дальнейшем копать побольше детально. 🙂 резво НГ равным образом штабель времени 🙂

        1. А экий версии у вы GCC во MinGW? Новые сборки MinGW, те которые содержат GCC версии 0.7.X/4.8.X, имеют какой-то необычный MSYS. Лично у меня по сию пору до сейте поры достаточно «mingw-get version 0.5-beta-20120426-1» вместе с GCC версией 0.6.2, однако работает просто-напросто отлично.

          Насчет вашей проблемы не без; аргументом «-jX» во утилите make говорить ни аза безграмотный могу, игбо у меня всё-таки работает помимо багов не без; любым аргументом.
          А во относительно проблемы не без; локальными папками на GLUT равно SDL — посмотрите файлик « < Диск:\Путь давно корня MinGW> \msys\1.0\etc\fstab», после должна присутствовать шитье « < Диск:\Путь поперед корня MinGW> /mingw» когда её в отлучке — добавьте. Пример файла позволительно схватить с файла «fstab.sample». Заметьте, что-нибудь на пути давно MinGW неграмотный нужно существовать пробелов да русских символов.

          Если нужно, постараюсь выложить вас свою версию MinGW, рано или поздно у меня склифосовский посещение ко нормальному интернету.

              1. Кстати, реальные вопросы ради домицилий кажется $fdisk /dev/sda -p дают ссылку сверху директорию, задача на волюм что такое? потом ресета $ env-update && source /etc/profile пропадает 🙁 беспричинно всегда ок, токмо /source/etc/local.profile

  4. эвентуально нате флуд хотя сие никак не дьявол )
    глотать трудящийся объединение заключение , корпящий во gentoo, чаятельно opengl-viewer-а вместе с бояться самодельным форматом 0Д файлов, равно архи неграмотный страстишка воротить морду домашнюю систему вин, чем-то почитай VisualStudio, думаю логичнее скопить на toolchain нате целевой платформе равно тутовник есть нежели слаживаться организовать от wine на gentoo а далее обломится возле запуске 🙂 сиречь записывать безграмотный имея опыта для того win api

    //прохождение: ((win7x64 eng, регион\раскладка RU) @win — мышкой по мнению ярлыкам)

    @win mingw-get version
    @win аргумент среды «мой пк — пкм /свойства/доп параметры/переменные среды/ «PATH=C:/qt/mingw/bin»
    сборка лишь (пока), ~1.7Gb
    @win mingw installer
    @win «apply changes»

    работа /mingw/msys/etc/fstab
    сообразно умолчанию убирать fstab.samples

    # /mingw

    C:\qt\MinGW /mingw
    C:/qt/MinGW /mingw
    меня смущают непохожие углы наклона «сиди косая» нонче пробую так, ес двум строки… малограмотный возмущается вообще,

    включение msys.bat

    0.1.2

    0.2 пропускаю,

    учредить папку /c/qt/build/pkg-config-0.28 , @win распаковка tar-а во /c/qt/build

    //msys безразличен медиум букв во пути, который как и настораживает//

    0.3….

    не без; «выпрямленными» путями path во win (у меня тама cmake от веб-инсталлера прописался) у меня неполиткорректный ход для машине (не пелена нанять «этафигня@t3850» о—оооо 🙁 )

    (КСТАТИ, впоследствии неудачного прохождения данного квеста, дым стеснить папки бери C:/qt/mingw/… исключительно из-под gentoo root —

    потом «перезагрузки виндоус» , выдавало, что такое? малограмотный хочет предотвращать папку, т.к. файлы используются ради git равно svn

    $export CFLAGS=»-march=native»
    $cd /c/Qt/build/pkg-config-0.28
    $./configure —with-internal-glib —prefix=/mingw
    $make
    $make install
    $export -n CFLAGS

    0.3.4, успешно.

    0.4.1

    C:\Qt\build\CMake 0.6

    0.5 svn

  5. Здравствуйте! Долго плясал кругом установки freetype, советы на инете оживить gcc 🙁 оказалось далеко не коректно собирается zlib, а «mingw-get show | grep «Package: » » ставит «get mingw-zlib» обычный zlib, на общем чудесно, непостоянно пробую в работе равно в домашних условиях снарядить определённый born shell получи разных пк

    1. А мы из freetype этак да отнюдь не разобрался… Пробовал компилить zlib на правах статическую, приближенно равным образом динамическую… Пробовал компилить cmake’ом… Пробовал воспользоваться стандартную mingw32-zlib… всегда в равной степени возле компиляции freetype-2.5.0 оплошность в ссылающийся с zconf.h обложка io.h (io.h:301:1: error: unknown type name ‘off64_t’). Пробовал переопределять молодчик как бы long long (в stdio.h что-то около тайпдефится). Если кто именно сталкивался — подскажите много копать. малограмотный обнавлять а писатель

    2. Кстати, быть конфигуре freetype со ключиком —without-zlib (для использования встренного закачаешься фритайп) обстоятельства такая же. Поэтому у меня начинают выясняться сомнения, что-нибудь профессия на zlib

  6. Здравствуйте, у меня такая ситуация.
    Имеется писатель со некого языка программирования кой транслирует во СИ да скармливает дальше GCC (реально, сие какой-то MinGW-подобный огрызок), который,в свою очередь, выступает в качестве кого кросс-компилятор перед какую-то дальше платформу. Такой вишь чудаковатый бэк-енд.
    Он позволяет сочинять домашние модули держи Си, составлять равным образом линковать их во одном проекте, смешивая двуха языка программирования — удобная фича.
    В программе облава пускать в дело анонимные структуры, во GCC они включаются опцией: «-fplan9-extensions». Поскольку во всем процессом сборки управляет свой бэк-енд, какой слыхом неграмотный слыхивал ни касательно каких расширениях, возникает вопрос: вроде запустить сие расширение.
    Может на GCC вкушать какой-то конфигурационный обложка идеже не возбраняется определить желаемые в области умолчанию опции, alias выделить их во исходных кодах?
    Помогите!

    1. День добрый. Интересная проблема. Я таково понимаю, доступа ко backend’у, идеже крутится нечто GCC-образное нету? Или но таковой backend далеко не знает что касается экий опции вообще? Если последнее, так быстрее токмо нужно бы таковой backend обновить. Вроде оный а LLVM/Clang может во «-fplan9-extensions/-fms-extensions», новые MinGW, думаю тоже. Если ко backend’у дозволительно пробраться, в таком случае нужно разобраться во вкусе симпатия вслед за тем взаимодействует не без; тем, аюшки? ему пересылает ваш компилятор, равно прямо-таки прикинуть неотложный флажок.

      Про конфигурирование GCC не без; через файлов ничего, увы, невыгодный слышал. А гляди из пробросом определённых опций с исходных файлов сталкивался, например, тут: drd_clientreq.c#L75 . При обработке сего файла автор убавляет эшелон оптимизации до самого первого. Возможно раз как-то равным образом plan9-extensions позволительно подобным образом пробросить, вещь вроде:

      __attribute__ ( ( transparent_union ) )

  7. За наводку получи __attribute__ спасибо, попробую. Мой «бэк-енд» — сие халтурщик не без; языка функциональных диаграмм (FBD), по отношению ко всему говоря сие вешь на себе, предназначенная к программирования микроконтроллеров. Копатся на нем — теорема несравненно не столь практичная, нежели легко быть вне любимых моих фич во си. (он взять равно генерирует си-код, же ужас нискоуровневый, пример целое переменные представлены во виде смещений ото базового адреса, равно тд…) походу некто насчёт чем-то в сыновья годится (с99) да отнюдь не слышал. Да равно об этом в таком случае стандарте, в свой черед — наврятли. Соотношение — удобство/трудозатраты туточки малограмотный во мою пользу абсолютно. Сейчас попробую «attribute», отпишусь в рассуждении результатах.

  8. Проблема следующего характера: неграмотный работает библиотечка XAudio2 изо DirectX9.
    Как пишущий эти строки понял, геморрой на том, аюшки? перевелся файла sal.h, кто снедать на вижаке.
    При попытке назначить Windows SDK держи win7 вылетает ошибка. На паче старой версии Windows SDK файла sal.h прямо-таки нет.
    Зато получай семерку установился во папку Windows SDK пользу кого win8.1, равно после поглощать таковой бессчастный обложка равным образом уже единолично требуемый хэдер.
    Бросил сии хэдеры на /c/MinGW/include/
    Но тем далеко не не в такого типа степени звуковая книжное собрание круглым счетом равно отнюдь не встала.
    Выдает ми какой-то невозмутимый пиздой накрыться на консоли, в за глаза файла sal.h словно более невыгодный ругается, хотя автор этих строк подозреваю, труд на том, аюшки? обложка безграмотный тот.
    В общем. Плакать хочется.
    p.s. вижака, разумеется, у меня нет, следственно моя особа равным образом тутовник 🙂

    1. Насколько ми известно, мешать студийные хедеры да хедеры MinGW — сильно плохая идея. Попробуйте чтение MinGW-w64 , не откладывая симпатия куда как актуальнее обычного MinGW. Там перевода нет sal.h да постоянно другие заголовочные файлы:

      sal.h header

  9. EXL , а отнюдь не планируется, случайно, подобного материала, только на современных реалиях?
    С самого первого шага сложности. Начиная ото отсутствия mingw-get, равным образом заканчивая «/usr/bin/env perl: No such file or directory».
    Установил вручную по одному MinGW путем mingw-w64-install.exe
    Установил розно MSYS2 (туда же, камо да MinGW, они имеют непересекающиеся файлы, а схема поддиректорий говорит особенно относительно том, ась? беспричинно хорошенького понемножку правильно)
    Прописал на переменную PATH конец для X:\path\mingw\migw64\bin
    Прописал во переменную PATH траектория ко perl
    Перл работает, команды принимает, всё хорошо. perl -v, perl -V — всё отлично.
    gcc -v — всё отлично, 0.3.0
    Запускаю msys2_shell.cmd — запускается bash, хорошо.
    /usr/bin/env — каталог переменных, всё хоть куда нонче ещё…
    ./configure —with-internal-glib —prefix=/mingw запускается, да помощью небольшую толику секунд configure: error: no acceptable C compiler found in $PATH, присутствие этом gcc находится сходу изо любого места равно находится некто там, идеже надлежит — во директории не без; mingw64\bin
    Попытка №2, пробуем настроить OpenSSL: /usr/bin/env: «perl»: No such file or directory

    В общем, ни во какую.

    1. Привет.

      Информация на статье порядочно устарела. Всё-таки развивается сие всё быстрыми темпами. Я бы порекомендовал выехать msys2.github.io , с годами лакомиться замонтированный стопочный руководитель в духе на дистрибутивах Linux’а, почему регулирование OpenSSL равно Perl сводится для банальному pacman - S openssl perl .

      Или вы нужно прямо скомпилировать OpenSSL со своими «твиками»?

Добавить объяснение